小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

发起:dlgame 在翡翠玉石圈的论坛,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情:微商通过微卖翡翠饰品……普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……微商手中的毛货通过视频直播的方式介绍给拍卖群中的潜在消费者,群少则30到50人,多则几千人,有几个是买家几个是托很难判断

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

微商通过微卖翡翠饰品,他们会建立一个拍卖群,同时会在主流的论坛不定期的发翡翠软文招揽买家进群,有实力的微商甚至会在百度帖吧买下一个翡翠吧或者玉石吧完全垄断话语权……普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……微商手中的毛货通过视频直播的方式介绍给拍卖群中的潜在消费者,群少则30到50人,多则几千人,有几个是买家几个是托很难判断

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……客户端逻辑做了大概1周,包括creator引擎入门,然后对接腾讯云云开发和微的一些基础端口,又是一周趟坑过去

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208

直到最后想到罗汉坦克这个点子,最初给项目的名字叫做GunTower,顾名思义,是聚合了很多枪可以一层层往上的塔……团战中的近战防御,地空泛用,范围轰炸,战斗支援几个职能被赋予了4个塔层,每个塔层设置对应类型的武器,……最难的数特效部分了,一帧一帧的画...不仅手腕和肩膀报废的感觉,精神折磨也相当大

FutureGames:距离【脚本塔防】Steam上架仅剩9天,浅谈这二三年的开发心路历程

indienova.com/u/futuregames/blogread/26106

时间节点====第一站:湖北挣钱攒钱联系伙伴最终几个人手上撮合撮合一两百万,感觉虎得很!……开发者等各平台的认证,这一年我们基本都在黑眼摸瞎虽然省吃俭用、没场地费也没招人,这一年还是花费了几十万(事实证明……赌一把他看好了google的GRPC国内会用的人一个手数的过来玩就玩大的;优点是就算几十万人服务器都能扛得住缺点是

自述:浅谈这二三年的开发心路历程

indienova.com/indie-game-news/devlog-massacre-tower/

开发者等各平台的认证,这一年我们基本都在黑眼摸瞎虽然省吃俭用、没场地费也没招人,这一年还是花费了几十万(事实证明……,从北京北边开始买房我们到天安门汇合。……赌一把他看好了 google 的 GRPC国内会用的人一个手数的过来玩就玩大的;优点是就算几十万人服务器都能扛得住缺点是

干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

钻子游戏:一个人独立制作游戏并养活自己

indienova.com/u/zuanzike/blogread/28602

如果你自觉是一个有能力的人,在大的平台擅于隐藏自己,你明白大部分人其实是随波逐流的,所以你装的像个随波逐流的人……,其实都只有一关,无非就是一个主角,加几个怪物,然后一阵乱打就完了,然后我加了本地化,加了几个国家的语言……,养活家庭都OK啦; 而且最近考虑买房车出去边旅游边开发;对了因为房车的国六和国五过渡中,而已还在纠结双拓还是无拓的更实用

Flowers in Dark

indienova.com/steam/game/1004190

ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……因此受罚。这份受罚,万物都不会意识到。甚至是连她自己。受罚也成为了自然万物之一,这真的不是偶然。…………” 被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

冲洗器(Oxyjet)

indienova.com/game/oxyjet

但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船。……- 几个不同的竞技场来测试你的飞船操纵技巧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)